middle earth shadow of war 4 акт сколько периодов

Middle-earth: Shadow of War

История Middle-Earth: Shadow of War, казалось бы, заканчивается после прохождения трех основных актов, в конце которых вы встречаетесь с Королем-чародеем и Сауроном. Игра будет продолжена и помимо сбора коллекционных предметов и выполнения сайдов вы должны будете пройти через еще одну, продолжительную и изнурительную часть. Эта часть разработана как совершенно необязательный раздел, и может быть упущена рядом геймеров, не желающих раз за разом выполнять одни и те же процессы, связанные с осадой крепости (будь то нападение или оборона). В конце этих сражений вас ждет существенный бонус – вы увидите «истинную» концовку и узнаете, что произошло со следопытом Талионом.

Такой подход с «секретными» концовками необычен для игр типа Middle-Earth: Shadow of War. Лучшие постигровые материалы, которые я мог видеть в играх, были в таких проектах, как Metal Gear Solid: Peace Walker. В Red Dead Redemption мы видели эпилог после игры, но вот четвертый акт Shadow of Mordor (Войны теней) – это продолжительная миссия обороны, заставляющая Талиона защищать свою крепость от вражеского наступления. И это непросто.

Чтобы разблокировать дополнительную, необязательную концовку Middle-Earth: Shadow of Mordor, нужно выполнить следующие задачи:

– Завершить прохождение четвертого акта, «Войн теней». Пройти через все осадные миссии, сражаясь плечом к плечу с орками из своей армии. Для победы вам могут потребоваться различные улучшения и новые капитаны и вожди.

– После того, как защитите все крепости в течение десятка этапов, то запустится эпилог с истинной концовкой.

Фактически, вам даже не нужно все это проходить – достаточно посетить YouTube и просмотреть финальную сцену игры.

Источник

Middle-Earth: Shadow of War: прохождение

Опубликовано 15.10.2017 · Обновлено 16.10.2017

73ace918

Пролог

Главная задача: найти Келебримбора

Первая миссия очень простая — она обучающая, в ней вас научат основным элементам управления.

Смотрите ролик, который пересказывает текущие события и историю из первой части. После этого вы сможете управлять Талионом, который находится в своеобразной пещере с несколькими орками, бродящими по области.

Как всегда, когда дело доходит до первых уровней, вы должны потратить немного времени и досконально изучить элементы управления. Перед вами будет стоять орк — войдите в режим скрытности и выполните убийство. Атаки этого типа не беспокоят других орков, и вы можете использовать их, чтобы убивать врагов с одного удара.

Посмотрите на мини-карту и идите на золотой маркер. Продолжайте прыгать по уступам, практикуйте скрытность и ради интереса выполните несколько атак сверху. Однако это необязательное требование, и вы можете просто спрыгнуть к группе орков, которые охраняют узкий коридор. Столкнитесь с орками и изучите основы боя. Начните с ними сражаться. Этот лёгкий бой послужит неким толчком к другим битвам. Тут вы узнаете про основы боя, уклонения и парирования. Враги очень лёгкие и вы победите их без особых проблем. После этого идите на маркер и смотрите длинную сцену. Келебримбор вернётся к вам и пролог закончится.

Акт 1. Осада Минас Итиля

Миссия 1. Братство

Квестодатель: Гондор

Спрыгните вниз и прокрадитесь к орку с зелёным значком над головой. Это червь — особый тип орка, который может раскрыть слабые стороны одного из капитанов. Доминируйте над ним и выберите капитана о котором хотите узнать побольше.

Когда достигнете города, найдите свою цель с помощью призрачной формы. Так вы сможете найти нужного вам капитана. Узнайте о его слабостях — этот орк находится в ошеломлении после проведения вами скрытной атаки. Поднимайтесь по домам и идите к вражескому капитану.

Атакуйте врага сверху, чтобы использовать его слабость. Это снимет большую часть капитанского здоровья. Теперь вы можете участвовать в бою. Вскоре после этого к вам присоединится Идриль — храбрый гондорский воин, который поможет вам в битве. Вы также получите новую экипировку — экипируйте её и не забывайте в дальнейшем проверять и менять свой гардероб.

Следуйте за Идриль и вы достигните двора, где будет много воинов. Победите орков, а затем следуйте за воительницей. Продолжайте сражаться пока не доберётесь до главных ворот. Здесь вы разделитесь. Ваша цель — победить орков. Это не очень сложная задача, тем более у вашего героя есть глефа, которая проявляется себя очень хорошо, если дело заходит об атаках по площади. Убивайте всех орков. Миссия завершится после их смерти.

Миссия 2. Глаза Саурона/Тени прошлого

Квестодатель: Гондор

Здесь очень простая задача — вы должны бежать прямо пока не достигнете башни Хедира. Там вам нужно очистить его и использовать башню, чтобы найти интересные места (миссии, артефакты и так далее) в окрестностях. Вы должны перемещать круг пока он не уменьшится и не предупредит о какой-то интересности. После этого это событие / артефакт будет на вашей карте.

Кроме того, данные башни служат точками быстрого перемещения — вы можете телепортироваться сюда, когда находитесь вне боя.

В дополнение к этому вы можете использовать эти башни для перемотки времени. Благодаря этому могут появиться новые капитаны в армии Саурона или вы можете позволить своим капитанам выполнить миссии, которые давались им ранее.

Цель данной миссии — научиться использовать эльфийскую ярость. Найдите курганы и отправляйтесь туда. Там будет миссия «Тени прошлого». Это особый тип миссий, который воссоздаёт героические поступки Келебримбора из прошлого. Здесь вы можете увидеть историю, которая показывает, как яростный эльф использовал своё кольцо для уничтожения врагов. Ваша задача — заполнить панель ярости. Эта панель заполняется при убийстве орков. Обратите внимание, что в данной миссии есть дополнительные цели — это типично для миссий Келебримбора. В каждом задании вы можете получить бронзу, серебро или золото. Это зависит от количества завершённых целей. В данной миссии будет лёгкая цель — заполнить панель ярости за одну минуту 36 секунд и победить десять врагов при использовании эльфийской ярости. Это легко сделать. Просто сосредоточьтесь на врагах и казнях на земле. После заполнения панели, активируйте ярость и быстро убивайте всех врагов, используя усиленные атаки и казни. После этого миссия заканчивается.

Миссия 3. Видящий камень

Квестодатель: Гондор

Квестодатель: Шелоб

Миссия начинается с презентации нового врага — Олог-хай. Эти мощные военные тролли устойчивы к атакам и требуют немного другого подхода. Лучший способ — нажимать кнопки, которые появляются на экране, чтобы проскользнуть между ног и оглушить в нужный момент. Вы также можете залезть на спину и атаковать его с помощью кинжала, который также позволяет вам контролировать противника.

После этого появится Голлум. Знаменитый персонаж говорит вам, что он может привести вас к Ассасину. Следуйте за новым союзником. На своём пути вы встретите орков, однако можете легко избежать боя. Стреляйте в гнездо мух, и враги разбегутся.

Наконец, вы встретите Шелоб. Она показывает Талиону видение с убийцей. Следуйте за Голлумом пока не достигнете четырёх орков. Направляйтесь к гнезду мух, висящему над ними и стреляйте в него, чтобы нейтрализовать угрозу. В игре есть много трюков, которые позволяют вам использовать объекты окружающей среды в своих интересах.

Затем вы должны найти первую жертву убийцы. Следуйте за Голлумом и маркером. На месте активируйте призрака и следуйте по следам на земле. Запрыгните на Олог-хая и победите остальных орков.

Пока преследуете сюжетные цели, можете спокойно игнорировать одиночных орков. Вскоре вы доберётесь до второй жертвы. Вернитесь к Голлуму и продолжайте своё путешествие. Дальше будут ворота и сторожевой патруль с Олог-хаем. Поднимитесь на ворота и спрыгните на него, чтобы облегчить бой. Затем следуйте за своим спутником, пока не достигнете небольшого лагеря орков.

Миссия 5. Ничья земля

Квестодатель: Гондор

Баранор хочет показать оркам, что армия Гондора не будет сидеть сложа руки и ждать очередной атаки в крепости. Следуйте за ним на золотой маркер. На вашем пути будет много одиноких орков — вы можете приказать своему капитану совершить скрытные атаки на данных врагах.

Наконец, вы достигните орка, который является вашей целью. Охотник — новый тип врага. Стреляет из арбалета и пытается держаться на безопасном расстоянии. Он также разъезжает на Карагоре, что делает этот бой более сложным. Сначала попробуйте зачистить это место от других орков.

Когда дело дойдёт до борьбы с вождём, то вы должны приготовиться к более сложному бою. Не забывайте, что это более мощные воины, обладают уникальными способностями и, как правило, устойчивы к некоторым типам атак. Этот враг имеет сильную уязвимость к скрытным атакам. Они оглушают его и позволяет вам атаковать безо всяких проблем. Используйте эти знания себе на пользу — избегайте орков, забирайтесь на башню и оттуда прыгайте на вождя. Миссия завершается после смерти вождя.

Миссия 6. Ливень стрел

Квестодатель: Шелоб

Миссия 7. Врата предателя

Квестодатель: Шелоб

Эта миссия довольно сложная, поэтому советую прокачать Талиона хотя бы до 15 уровня. Идите к Шелоб и смотрите другое видение. На этот раз вы узнаете, что в рядах Гондора есть предатель.

Следуйте за Голлумом. Здесь можно встретите пауков — они ваши союзники и атакуют врагов запрыгивая на них. У вас будет несколько возможностей вызова данных тварей. Просто уничтожайте их гнёзда, и они придут. Они будут помогать вам в уничтожении орков.

По итогу вы встретите вождя. Он будет в ярости, потому что гонец привёл вас к нему. У вождя 17-й уровень и легендарное звание. Это жёсткий противник.

Он уязвим для скрытных атак — вы можете попытаться напасть на него из тени, спрыгивая с уступов. Будьте аккуратны. Внизу будет много орков и вас могут тупо забить. Так что постарайтесь рассеять данные войска. Заманивайте врагов к бочкам и первым делом убейте наездников на карагорах.

Вы также можете использовать зверей в качестве ездового животного (при условии покупки нужной способности), потому что они очень полезны в бою. И также используйте свой лук и стреляйте вождю в голову. С его смертью миссия закончится, и вы получите легендарный предмет.

Миссия 8. Арена

Квестодатель: Гондор

Армия Саурона похитила генерала. Вы должны пойти на арену и бросить вызов врагам, чтобы Идриль могла провести спасательную операцию. В данной миссии будут последовательные бои, и я бы советовал обзавестись самым хорошим снаряжением.

После этого на вас нападут несколько капитанов и обычные орки. Ваша задача ясна? Вам нужно победить всех орков. На арене есть много бочек для взрывов. Используйте их, чтобы избавиться от более слабых орков.

Не забывайте про клетки карагоров. Их можно уничтожить и наблюдать за побоищем на арене. Зверь начнёт атаковать ваших врагов (но будьте осторожны, потому что он можете переключиться на вас в любой момент). Приручите его или используйте в качестве ездового животного.

После победы над капитаном, Талион бросает вызов остальным оркам и демонстрирует свою силу. Его сила пугает орков, и они убегают от страха. На такой пафосной ноте миссия завершается.

Миссия 9. Перед рассветом

Квестодатель: Гондор

Несмотря на все ваши усилия на арене, Идриль не смогла прорваться в лагерь врага и спасти своего отца. Вы должны сопроводить её и спасти генерала. Двигайтесь вперёд и раздавайте приказы на скрытное уничтожение солдат. По пути вам встретятся захваченные гондорские солдаты. Уничтожайте орков, спасайте солдат и двигайтесь вперёд. Вы попадёте в небольшой лагерь с большой группой врагов.

Спасите другую группу заключённых и очистите территорию от орков. Это очень простая задача — можете использовать помощь Идриль или сделайте это самостоятельно. Спасённые солдаты присоединятся к вам. После победы над орками вы увидите довольно загадочную сцену. Кастамир будет освобождён. Следуйте к золотому маркеру и уничтожайте новых врагов. Доберитесь до моста. Там придётся столкнуться с небольшой группой орков. Разберитесь с угрозой, приблизьтесь к городу и завершите эту короткую миссию.

Миссия 10. Падение

Квестодатель: Шелоб

Предупреждение! Это финальная миссия в этом акте и после этого вам придётся попрощаться с этой областью на некоторое время. Поэтому потратьте немного времени и соберите оставшиеся артефакты, а также откройте дверь в могильнике.

В последнем видении Шелоб открывается печальная правда — Кастамир является предателем своего народа. Идите в Минас Итил, чтобы стать свидетелем жёсткой осады Саурона. Что делать? Присоединяйтесь к защитникам и пытайтесь спасти положение дел. Ваша первая задача — защищать двор две минуты. Дополнительная цель — достичь двадцати ударов без прерывания. Врагов много, и вы выполните эту цель очень быстро. Деритесь с врагами, но следите за катапультами (красные круги на земле) и Олог-хаем. Вы можете истощать своих врагов для исцеления.

После короткой потасовки во двор зайдёт мощный капитан, который возглавит нападение. Ваша эльфийская ярость должна быть полностью заряжена — используйте её, чтобы быстро уничтожить врага. В дополнение к капитану, на поле боя появится дракон, который будет вам всячески мешать и поливать поле боя огнём. Советую сконцентрироваться на капитане, чтобы закончить эти мучения побыстрее.

После побоища смотрите длинный ролик. Теперь вы окажетесь в огромной церкви, где вам придётся столкнуться с Назгулами. Против вас выступит сразу пять назгулов. У этой битвы есть определённая стратегия. Не кидайтесь на них сразу. Их больше, и они быстро убьют вас. Следуйте подсказкам на экране и дождитесь пока один из врагов не приблизится к вам. После этого можете набивать счётчик с помощью обычных атак. Не забывайте про парирования и уклонения. Ослабленные назгулы могут быть изгнаны. После победы над всеми назгулами смотрите ещё одну длинную сцену. После этого вы проснётесь в пещере рядом со своей спасительницей. Следуйте за эльфийкой, пока не дойдёт до Шелоб. Смотрите ещё одну сцену. Миссия и первый акт завершаются на данной ноте. Ну хоть кольцо вернули…

Акт 2.

Миссия 11. Кольцо Власти

Квестодатель: Бруз

Вы вернули кольцо и изучили основы порабощения орков. Теперь пришло время охоты. Идите на арену, где можно встретить Бруза, очень могучего орка, который может с лёгкостью победить других капитанов. Он станет основой вашей вновь созданной армии. При открытой способности доминирования над капитанами можно порабощать ослабленного вождя. Теперь вам нужно завербовать этого орка в свою армию. Со временем вам откроются более уникальные способности и заказы.

После начала миссии вы увидите, что арена находится в полном хаосе. Бруз борется с более слабыми орками, и вы можете использовать это в своих целях. Разберитесь с лучниками, чтобы они не мешали вам во время боя. Затем спрыгивайте и попытайтесь ослабить капитана с помощью скрытной атаки.

Бруз — типичный Олог-хай и от его атак очень легко уклониться. Можете поработить несколько орков, чтобы упростить бой. Завербуйте Бруза в свою армию и смотрите забавный ролик. В следующих миссиях Бруз обучит основам управления вашей армией.

Миссия 12. Неистовая природа

Квестодатель: Карнан

Миссия начинается в спокойной обстановке. Пройдите через ворота и идите к заключённому орку. Поработите его и узнайте побольше о новом враге. Направляйтесь к другому орку и повторите процесс.

После уничтожения одной формы, у босса появится другая — Грауг. Этот враг очень сильный. У него очень мощные атаки в ближнем бою, вдобавок к этому, он может дышать огнём и кидать огненные шары.

Вы должны постоянно двигаться и не оставаться на одном месте слишком долго. Стреляйте в голову данному врагу и не приближайтесь слишком близко. На арене можно найти много стрел.

В конце лесной дух примет форму дракона. Тут примерно такая же тактика, как с Граугом. Перемещайтесь по арене и стреляйте в голову дракона.

После этого вы сможете поговорить с призраком, охраняющим леса. Вы узнаете, что пробудился очень серьёзный враг и только Талион может помешать ему.

Миссия 13. Глаза Короля-чародея

Квестодатель: Элтариэль

При начале миссии вы можете заметить много орочьих тел. Это означает, что наша старая знакомая здесь. Двигайтесь вперёд и вы увидите сцену, в которой эльфийка разбирается с Назгулом. Поговорите с ней и отправляйтесь в лагерь орков.

Здесь простая задача. Вы должны найти и поработить пять червей, отмеченных на карте. А также можно выполнить дополнительную цель, совершив три скрытных порабощения. Сначала выполните эту задачу, чтобы не беспокоиться о ней.

Следующий допрос позволит вам узнать больше об избранных — особой группе орков, которая очень близка к Назгулам и обладает особой силой. Соберите всю информацию и возвращайтесь к эльфийке. На этом этапе эта миссия завершается.

Миссия 14. Завоевание

Квестодатель: Бруз

Пришло время принять участие в вашей первой осаде. Вы пойдете в бой вместе с Брузом и несколькими капитанами, которых можно выбрать на экране осады. Перед осадой можно выбрать улучшения для капитанов. После этого начнётся осада.

Эта крепость довольна слабая и имеет низкоуровневые улучшения. Поднимитесь на вершину стены и устраните лучников. Тем временем ваши силы должны атаковать первый контрольный пункт. После захвата всех пунктов вы сможете сразиться с командующим.

Во время битвы с капитанами постарайтесь поработить каждого из них. Вам пригодится это для более поздних этапов игры, где вы будете терпеть много потерь во время нападения или защиты.

Не забывайте об исцелении своих ослабленных капитанов (когда они лежат на земле) — подходите к ним и используйте порабощение. К сожалению, враги всячески будут вам мешать, поэтому будьте осторожны.

Захватывайте второй пункт и крепость будет вашей. Боя с главнокомандующим не будет, потому что им оказывается ваш друг. Это единственное исключение. В других крепостях для полной победы нужно победить Вождя, чтобы форт перешел под ваш контроль. Наслаждайтесь своей первой победой — Талион становится сильнее.

Миссия 15. Три башни

Квестодатель: Элтариэль

Назгулы хотят вернуть башни Хедир, которые были захвачены вами, поэтому вы должны остановить их. Бегите прямо, пока не найдёте одинокого карагора. Победите зверя и поработите его. Обратите внимание, что у вас есть ограничение по времени, поэтому поспешите.

После этого запрыгивайте на карагора и отправляйтесь к другой башне. Вам нужно преодолевать большие расстояния, но у зверя очень хорошая скорость, поэтому вы без проблем достигните нужных мест.

Вы столкнётесь с группой орков. Там будет много гнёзд и мясных приманок, которым можно воспользоваться. После этого переключайтесь на очередного командира орков. Убейте его и оседлайте карагора.

Скачите к следующей башне. Там вас ожидает самая большая групп орков и ещё один капитан. Эти орки нападут на вас в сопровождении призрака. Тактика боя идентична той, что была в первом акте — используйте уклонения и контратаки.

Ключ к успеху — фокус на одном враге. Если у вас будут проблемы, то используйте тактику «бей и беги». Повторите несколько раз, и вы с лёгкостью одолеете капитана. После боя смотрите сцену. Миссия завершается после просмотра ролика.

Миссия 16. Бойцовские ямы

Квестодатель: Бруз

Эта миссия носит обучающий характер. Вам нужно выбрать одного из ваших капитанов и приказать ему сразиться на арене. Здесь выбор сделают за вас, чтобы продвинуть вас по сюжету.

Идите к стартовой точке, и вы увидите, как ваш орк сражается с чемпионом арены. Вы не можете вмешиваться, поэтому просто сидите и наслаждайтесь зрелищем. Победитель получает несколько уровней (капитан не сможет получить уровень выше вашего), а вы получаете несколько предметов. В данной миссии у вашего капитана будет 100% победа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что ваш орк может проиграть.

После этой миссии вам станут доступны ямы, которые являются хорошим и быстрым способом развития ваших орков. В дополнение к этому вы можете нанять несколько сильных капитанов там. Миссия закончится после победы вашего союзника.

Миссия 17. Союзники

Квестодатель: Гондор

Баранор пережил штурм Минас Итила. Он просит вас помочь ему в спасении заключённых. Вы должны взобраться на ближайшие здания и поработить орков, чтобы они могли помочь вам в предстоящих битвах. Область заполнена орками, поэтому можете не спешить.

Вам нужно освободить трёх заключённых. Они находятся далеко друг от друга и их охраняет много орков. Попытайтесь использовать объекты окружающей среды (бочки, приманки) и спасите заключённых.

Помните, что Баранор может помочь вам. Он может проводить скрытые атаки. После спасения трёх заключённых у вас появится новая цель. Вам нужно зайти в пещеру и освободить заключённых, которые находятся внутри.

Идите туда и уничтожьте всех орков. Здесь будет пять заключённых и много слабых орков. Вы также столкнётесь с новым типом врагов — гули. Они не доставят вам много проблем.

В конце концов, вы встретите вождя, который довольно силен. Он берсерк, поэтому будьте осторожны в ближнем бою. Полагайтесь на контратаки или атаки дальнего боя. Миссия закончится после его смерти.

Миссия 18. Кровавые игрища

Квестодатель: Гондор

Орки используют заключённых для проведения кровавых боёв на арене. Вы должны помочь им и найти Идриль. Двигайтесь вперёд пока не столкнётесь с новым врагом — тёмные карагоры. Эти существа более выносливые и сильные, чем обычные, поэтому будьте осторожны.

Перед сражением я бы советовал подняться на трибуны и поработить несколько орков. Это поможет вам в предстоящем сражении. После этого можете спрыгнуть и атаковать животных.

После драки приручите животное и бегите убивать врагов, которые присоединились к битве. Идриль также присоединится к данной битве.

Капитан появится в конце боя, и он не доставит особых проблем вашей группе. Он превосходит вас численностью, но ваши друзья очень быстро разберутся с низшими орками. Миссия закончится после его смерти и просмотра сцены.

Миссия 19. Незваный гость

Квестодатель: Гондор

Теперь можно уничтожать оставшихся врагов. Сосредоточьтесь на скрытных атаках. Битва будет очень лёгкой, но смотрите, чтобы вас не окружили, так как орков будет очень много. Не забывайте, что вы всегда можете отступить и восстановить своё здоровье с помощью одиночных орков. Миссия закончится после того, как капитан умрёт.

Миссия 20. Избранные

Квестодатель: Элтариэль

Сражайтесь с новыми вражескими силам. Порабощайте их и допрашивайте. Вы узнаете, что группа капитанов придёт в ближайшее время.

Миссия 21. Тяготы войны

Квестодатель: Гондор

Встретьте Баранора. Он расскажет вам о плане спасения. Победите всех врагов и спасите первого солдата. Теперь вы можете выбрать какого солдата спасти дальше.

В лагере очень орков, но многие из них могут быть с помощью скрытных атак. Попробуйте ослабить большие отряды с помощью взрывов. Вы также можете поработить лучников, потому что они будут полезны в предстоящей битве.

Спасите всех солдат. После этого появится капитан орков и схватит Баранора. Это очень плохо. Убейте капитана. После этого в бой вступит ещё один капитан. Можете вызвать своего телохранителя или активировать эльфийскую ярость для быстрого уничтожения врагов.

Убейте всех врагов и завершите миссию. К сожалению, вы не спасли Баранора. Тем не менее у вас будет ещё одна попытка в другой раз.

Миссия 22. Ритуал

Квестодатель: Элтариэль

В самом начале вы увидите сцену, где один из призраков превращает орка в избранного (встречались в прошлых миссиях). Вам нужно помешать созданию этих грязных существ.

Это убийство упростит битву — сосредоточьтесь на следующем капитане и убейте его. Порабощайте врагов и приказывайте им остаться на поле битвы. Благодаря этому вы сможете пополнять свои ряды. В конце концов останется Назгул. Схема боя стандартная. Миссия закончится после того, как все враги будут мертвы.

Миссия 23. Башня чародейства

Квестодатель: Элтариэль

Пришло время вернуться в Минас — Моргул (бывший Минас-Итил) и отыскать палантир. В нашей миссии поможет эльфийка. Следуйте за ней. В этой миссии будет дополнительная цель: подчинить пятнадцать орков. Очень легкая цель. Сделаете по пути к золотой метке. Большинство орков будут отвлекаться на эльфийку, так что проблем с подчинением не будет.

По итогу вы дойдёте до входа в замок, где вас встретит один из призраков кольца. Бой с ним почти стандартный. Этот призрак может воровать ваших сторонников и кастует мощное заклинание от которого нужно укрываться под куполом света.

После победы над боссом смотрим короткий ролик и понимаем, что мы не пройдём дальше в крепость пока висит завеса в Минас — Моргуле. Нужно заняться остальными делами и собрать сильную армию.

Миссия 24. Бич

Квестодатель: Элтариэль

Миссия 25. Пламя и ярость

Квестодатель: Элтариэль

В конце концов вы дойдёте до босса. Он призовёт двух драконов. Не уничтожайте сразу двух, потому что он снова их призовёт, а вы будете только зря отвлекаться. Уничтожьте только одного дракона и сосредоточьте всё внимание на боссе. Миссия закончится после победы над боссом и просмотром ролика.

Миссия 26. Выходцы из могил

Квестодатель: Элтариэль

Следя за назгулом, Элтариэль пришла в эти, населённые призраками руины. Узнайте, что здесь затевается, и положите этому конец. Это задание становится доступно в локации Горгорот после прохождения задания «Пламя и ярость».

Следуйте за Элтариэль, чтобы выяснить, что собирается делать очередной назгул. Вы наткнётесь на Исулдура. Этот тот король, который срезал кольцо с пальца Саурона и надел на свой, но власть его развратила. Назгул не будет сразу с нами драться, а оставит нежить, чтобы она сразилась с нами. Стреляйте им в голову или заморозьте (если есть нужный навык) и бейте их. Атаки нежити невозможно заблокировать. Помогает уклонение или перепрыгивание.

После короткой драки вам нужно зачистить всю территорию от нежити. Появится дополнительная задача: избежать обнаружения. Это сделать очень легко, особенно тем, кто половину игры проходил в скрытном режиме. Исулдур будет появляться на арене и отпускать колкие фразы. Не обращайте на него внимания и уничтожайте цели.

После этого деритесь с боссом. Он снова призовёт нежить. Тактика такая же, как и с другими назгулами. Босс начнёт кастовать мощное заклинание после того как потеряет половину здоровья. Бегите под купол света и смотрите ролик.

После ролика вам придётся сразиться с Кастамиром и его солдатами. Тактика сражения с Кастамиром похожа на тактику сражения с капитанами. Только у него нет слабостей и сильных сторон. Просто бьёте и уворачиваетесь от его ударов. Вот и всё. Миссия закончится после победы над Кастамиром.

Миссия 27. В Горгорот

Квестодатель: Гондор

Вы ещё не забыли про Баранора? Его можно спасти. В вашей команде будет Идриль, а это значит, что шансы на победу увеличиваются. Вы окажетесь в пыточном лагере и у вас сразу же появится дополнительная цель: спасти девять гондорцев. Их можно спусти по пути к Баранору. Перед приходом к Баранору я бы посоветовал приручить десяток орков, потому что там будет два капитана, которые захотят с вами сразиться.

Идриль заявится на драку, когда вас увидят капитаны. Советую подчинить самого слабого из капитанов, что упростить себе бой. Миссия закончится после того как вы освободите Баранора. Смотрите сопливую сценку и умиляйтесь.

Миссия 28. Проклятье Карнан

Квестодатель: Карнан

Из ямы в Горгороте поднимется Тар-Горот. Нельзя допустить, чтобы он вылез на поверхность. Вы окажетесь в шахте, где вам нужно победить капитана и десять приспешников. Капитан сбежит когда потеряет почти всё здоровье.

Спрыгивайте в шахты, чтобы остановить Балрога. В этом вам поможет дух Карнан. Стреляйте в спину демону усиленным выстрелом из лука, пока он бьёт духа. Не забывайте про дополнительную задачу: не попасть под падающие обломки. Демон начнёт убегать после того как вы проведёте четыре успешных усиленных выстрела. Садитесь на спину Карнан и бегите за ним. Драка будет очень лёгкой. Наносите удары, а затем нажимайте те кнопки, которые вам советует игра. Потеряв почти всё здоровье, Балрог захватит Карнан. Вы спрыгнете и вам нужно сделать парочку точных усиленных выстрелов прямо в грудь демону. Затем седлайте Карнана и бегите за демоном. На этом миссия закончится.

Миссия 29. Лучшая оборона

Квестодатель: Бруз

Это задание станет доступно после захвата крепости в локации Нурнен и прохождения задания «Проклятье Карнан».

Очень лёгкое задание. Бегайте по точкам и убивайте вражеские войска вместе с капитанами. После успешной защиты отправляйтесь в бастион. Смотрите ролик. Бруз предаст вас, нанесёт смертельную рану и сбросит с крепости. Крепость в локации Нурнен будет потеряна.

Миссия 30. Побитый

Квестодатель: Бруз

Я надеюсь, что вы хотите отомстить? Бруз высоко взлетел. Устройте ему жёсткую посадку. На выручку вам придёт Крысарий с последними вестями.

Вам нужно спасти своих соратников. Ваших союзников охраняют вражеские орки и капитаны. Советую подчинять лучников, чтобы было меньше проблем. Вам нужно освободить трёх капитанов и их солдат. Убивайте врагов на точке, освобождайте капитана, повторите три раза.

Смотрите ролик. Крысарий вспомнит, что прорыл секретный вход в крепость ещё давно. Воспользуйтесь им, и вы сразу окажетесь в тронном зале, где будет Бруз с армией. Убейте его и тридцать орков. Советую сосредоточиться на капитанах Бруза. Подчините их себе, чтобы упростить сражение.

Как только у Бруза останется мало здоровья, он кинет реплику и убежит из крепости. Добивайте оставшихся врагов и празднуйте захват крепости… снова.

Миссия 31. Пропажа

Квестодатель: Бруз

С вами хочет встретиться Крысарий. Вражеские орки захватили Следопыта в плен, и мы должны разобраться с этим делом. Проявить силу, чтобы нас боялись и уважали другие орки.

Идите на место встречи. Там вас встретит Бруз и оставит сражаться против отряда наездников на карагорах. Миссия закончится после того, как вы победите или приручите всех врагов, которые на вас напали. Крысарий отправится на поиски Следопыта и Бруза. Вы узнаете, когда он найдёт их.

Миссия 32. Замёрзшее пламя

Квестодатель: Карнан

Тар-Горот буйствует на просторах Мордора, уничтожая всех на своём пути. Отправьте этого балрога назад в бездну. Запрыгивайте на Карнан и скачите по следам демона, чтобы найти его.

После забега по пещере вы окажетесь на ледяном озере. Драться с ним пока что бесполезно. Так что просто убегайте от его атак пока на помощь не подоспеет дух леса в виде дракона. У вас появится дополнительная цель: ударить по балрогу ледяными взрывами три раза. Подлетайте поближе и избегайте огненных ударов от демона. Бейте по нему морозным дыханием, а затем используйте ледяные взрывы. После этого закидывайте его в воду. Повторить четыре раза до победы. Смотрите ролик и получайте награды. Миссия на этом закончится.

Миссия 33. Превратности судьбы

Квестодатель: Элтариэль

Прервите ритуал и не дайте капитанам стать Избранными. Это задание станет доступно в локации Горгорот после очищения всех хедиров и захвата крепости. Здесь же будет дополнительная цель: освободить сторонника до того, как кончится ритуал. Советую приручить всех орков на карте и освободить всех капитанов, чтобы облегчить себе бой.

Против вас выйдут два назгула и два капитана. Капитанов нельзя приручить, потому что они избранные, можно только понизить их уровень и тогда они побегут с поля боя. Смотрите ролик после победы над врагами. Миссия заканчивается на этой ноте.

Миссия 34. Гнилостный ветер

Квестодатель: Карнан

Карнан пожертвовала собой, чтобы уничтожить Тар-Горота, но Зог уцелел, и теперь ветер доносит едкий запах разложения. Вернитесь в лес Карнан и выясните, в чём дело. Это задание доступно в локации Нурнен.

Вам нужно очистить алтарь, чтобы мертвецы больше вас не беспокоили. Там же будет Зог, который постарается вам помешать. Не обращайте внимания на него и мертвецов. Если будете убивать мертвецов, то Зог их поднимет, поэтому сразу очищайте алтарь. Зог разозлится и убежит. Миссия на этом закончится.

Миссия 35. Гули и грауги

Квестодатель: Карнан

Культисты Зога продолжают воскрешать мёртвых, а мёртвые привлекают внимание гулей. Объедините силы с Карнан и положите этому конец. Запрыгивайте на спину Карнан и бегите очищать алтари некромантов. У вас есть дополнительная цель: уничтожить пятнадцать курганов гулей. Курганы — это место откуда лезут гули. Советую их уничтожать, чтобы гули не мешали вам в очистке алтарей.

На врагов можете не отвлекаться, ими займётся Карнан. Ваша задача заключается в очистке трёх алтарей. Миссия закончится после того, как вы очистите последний тотем.

Миссия 36. Лучники Моргота

Квестодатель: Карнан

Культисты Зога пытаются воскресить лучников Моргота — древний орден орков-воинов. Объедините силы с Карнан, чтобы сорвать ритуал и вернуть лучников в могилы.

Миссия закончится после того, как вы выполните обе цели. Карнан даст наставление на будущее и улетит.

Миссия 37. Горящий лес

Квестодатель: Карнан

Карнан удалось выжить в битве с балрогом, но теперь её атакуют приспешники Зога. Защитите лес Карнан. Здесь у вас будет такая же цель. Вам нужно убивать врагов и очищать тотемы некромантов.

После очистки алтарей вам нужно немедленно вернуться к убежищу Карнан. Здесь вам нужно убивать орков с факелами, чтобы они не спалили весь лес. Сфокусируйте своё внимание на этих целях, остальных орков можно игнорировать. В конце концов они убегут.

Заходите в убежище и поговорите с Карнен. Карнан устала и после разговора уходит на длительный покой. Миссия на этом завершится.

Миссия 38. Огонь изо льда

Квестодатель: Карнан

Зог намерен поднять балрога из ледяного озера Серегоста. Нельзя допустить, чтобы он исполнил задуманное.

Бегите на место ритуала, чтобы помешать оркам в призыве демона. Очистите тотемы, не отвлекаясь на врагов и Зога. Старайтесь стягивать их на себя, чтобы они уходили от тотемов и не мешали вам в очистке.

Миссия 39. Армия мёртвых

Квестодатель: Карнан

Не желая сдаваться, приспешники Зога пытаются воскресить из мёртвых и его, и солдат, погибших при осаде Минас-Итиля. Остановите их раз и навсегда. Орки успешно воскрешают своего предводителя. Он становится ещё сильнее, тотемов становится ещё больше. Вам снова нужно очищать тотемы от скверны некромантов. Каждый тотем охраняется орками под предводительством капитана.

Миссия 40. Отравленная дорога

Квестодатель: Бруз

Советую подчинить побольше орков, чтобы не было проблем с войсками. Освобождайте своих капитанов, а затем убивайте помощника Бруза. Миссия закончится после его смерти. Скоро мы пойдём за головой Бруза.

Миссия 41. Обнаружение

Квестодатель: Бруз

Крысарий думает, что нашёл своего следопыта. Поговорите с ним. Следуйте за Крысарием и он приведёт вас к предполагаемому местоположению Следопыта. Заходите в пещеру. Там будет Бруз, который опять отпустит колкие фразы и убежит от вас.

На выходе из пещеры вас будет ждать отряд орков. Убивайте их, слушайте Крысария и завершайте миссию. Осталось ещё немного потерпеть.

Миссия 42. Хуже смерти

Квестодатель: Бруз

Крысарий нашёл лагерь Бруза. Спасите Следопыта, а затем прикончите Бруза. Идите к Крысарию навстречу, а затем следуйте за ним, чтобы он привёл вас в лагерь Бруза.

Теперь вам нужно проникнуть в лагерь не поднимая тревоги. Я надеюсь, что за столько миссий вы уже научились скрытности? Советую подчинять остальных солдат, а также лучников и щитоносцев наверху, чтобы облегчить себе будущий бой. Вам нужно найти Следопыта. Он будет сидеть в цепях. Освободите его и следуйте за ним к Брузу. У него настоящие проблемы.

Используйте слабости Бруза, чтобы оставить ему очень мало здоровья. После этого подчиняйте его и опозорьте — хуже смерти.

Акт 3.

Миссия 43. Светлый Властелин

Квестодатель: Элтариэль

Вы собрали себе армию. Мордор уже почти в ваших руках. Пора бросить вызов Саурону!

Предупреждение! После активации этого задания пути назад уже не будет. Так что советую пройти все побочные задания, чтобы не пропустить ничего важного и нужного.

Теперь вам нужно разгромить армию Саурона. Уничтожайте обычных орков с капитанами. Чем дальше продвигаетесь, тем капитаны становятся сильнее. Можете подчинять вражеских капитанов, чтобы упростить бои. Капитанов с железной волей можно опозорить, чтобы они бежали с поля боя и не мешались вам под ногами. В конце моста вас встретит Исулдур. Тактика стандартная. Блокируйте его удары, а когда он заходит за спину — уклоняйтесь. Как только Исулдур начнёт кастовать мощное заклинание — прыгайте под купол, который защитит вас. Смотрите короткий ролик.

Теперь у вас новое кольцо и способности. Вы можете призывать призраков. Атакуйте Минас-Моргул. И также у вас появилась новая способность: воскрешение мёртвых. Используйте её, чтобы призывать войска, которые помогут вам в битве против орков. Здесь вам нужно захватит четыре точки. На каждой точке будет назгул и куча орков. Вы уже опытный боец, так что проблем у вас не будет.

После захвата всех точек идите к главным воротам. Благодаря кольцу от Исулдура вы без проблем пройдёте через завесу, чтобы сразиться с Королём-чародеем. Тактика почти такая же, как и с другими назгулами. Босс ещё вызовет остальных назгулов от атак которых нужно всегда уворачиваться, чтобы быстро не умереть. После изгнания босса смотрите ролик.

Действие переносится из Минас-Моргула к башне Саурона. Теперь вы с Келебримбором и эльфийкой должны подчинить Саурона. Игра передаёт управление на Келембримбора. Сначала происходит сражение с обычной формой Саурона, потом он превращается в другую и начинает бить тяжёлыми атаками, которые нельзя парировать. Попробуйте подчинить Саурона, когда у него останется мало здоровья. Попытка провалится, а он перейдёт к первой форме. Добивайте его и пробуйте подчинить снова. Смотрите ролик. Миссия завершается и акт тоже. Плавно переходим к четвёртому акту, где вам нужно будет защищать крепости от вторжения орков.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
Добавить комментарий
  • Как сделать успешный бизнес на ритуальных услугах
  • Выездной кейтеринг в России
  • Риски бизнеса: без чего не обойтись на пути к успеху
  • microsoft скоро перестанет принимать новые приложения для windows 8
  • microsoft дивиденды 2021 дата выплаты